Guru-guru dan Tutor

Menarik profesional tinggi tingkat fakultas untuk melatih sekolah guru dan Dosen Universitas serta siswa, fashion dan bimbingan langsung teknologi terkemuka!

Sebagai insinyur jaringan yang sedang kami Cisco Networking Academy instruktur pelatih pengembangan, banyak di teknis tinggi tingkat, telah mengajar dan Pelatihan Universitas profesor dan guru sekolah di seluruh negeri. Selain itu, Fakultas penuh waktu ini memiliki pengalaman dalam program Academy, dikembangkan bersama oleh beberapa perusahaan di bidang ICT. Selain industri terkemuka hubungan dengan profesional. Pencipta terkenal anime dan pencipta CG di Hollywood dan pencipta permainan populer langsung menginstruksikan Anda. Memimpin dengan pengajarnya dan pengetahuan profesional dan mahasiswa tingkat lanjut selain sebuah properti besar dan akan di masa depan.

Departemen grafis komputer

Jun 50 badai guru

Untuk mendorong pencipta dapat aktif dalam berbagai industri, termasuk film, game, animasi, dari dasar aplikasi untuk berlatih lebih komprehensif belajar.
Satu tahun Bagaimana Menggambar dengan menggunakan alat-alat CG, CG produksi konsep dan teknik, serta memberikan suatu ciptaan CG lebih efisien pemrograman dan tanah liat patung, sketsa dan storyboard serta belajar dari Yayasan. Kedua tahun, spesialisasi dan jurusan untuk sesuai dengan tujuan dari industri dengan belajar dan berusaha untuk lebih meningkatkan keterampilan mereka. Jika unexperienced tertarik buat usaha, bahkan CG! Dengan mezashimashou Pro.

CG produksi video Departemen

Mr Toshio Nagai

Jangan membuat gambar CG seperti kejutan mustahil dalam kenyataannya, film dan game datang bersama-sama?
Jadi "membuat sendiri video favorit Anda! " Itulah tujuan dari kursus ini. Siswa memperoleh keterampilan untuk menghasilkan CG kamera pengalaman dan pengetahuan serta persiapan mengajar VFX dan mengedit terkait video, menggunakan perangkat lunak Maya CG meningkatkan lebar sangat teknis dan ekspresif serta. Keterampilan ini ke dalam industri CG juga berusaha kekuasaan. Menghabiskan dua tahun memenuhi bersama-sama dengan orang yang berbagi tujuan yang sama meskipun kurikulum yang intensif.

Sekolah Pascasarjana grafis komputer

Sakuma s. guru

Dalam kursus ini tahun pertama Maya, dari tahun kedua dengan software 3D CG disebut Houdini filmmaking menyediakan. Kedua lembut dengan industri CG di Jepang, tentu saja, dalam produksi sehingga banyak telah diadopsi di luar negeri dan merupakan perangkat lunak penting di industri CG sekarang. Karena keuntungan dalam produksi CG kursus pemrograman dan matematika pekerjaan menyenangkan untuk keuntungan. Masing-masing departemen sendiri tanpa ada yang mampu belajar dalam bahan-bahan pengajaran mudah dipahami. Atau mengapa tidak bertujuan "teknis pencipta" menghabiskan 3 tahun di kepadatan tinggi, dan karir di industri.

Program Pascasarjana produksi permainan

Naoki Inoue Sensei

Kesan saya dari permainan dan berpikir tidak, tidak sekarang memberi orang? Program saat ini pembuat permainan keterampilan, 3D, membuat musik, tidak membosankan alur cerita, seperti pengetahuan dan keterampilan akan diperlukan. Juga orang-orang yang diperlukan untuk membuat permainan untuk menghibur orang-orang, untuk mengembangkan "Kirim" kemampuan komunikasi dan presentasi keterampilan menyenangkan, siswa memperoleh pengetahuan yang komprehensif sebagai pencipta permainan.
Dengan slogan, "bermain permainan" belajar dengan kami!

Pemrograman game

Dr Hideki Matsushima

Untuk membuat permainan program penting. Tidak berlebihan untuk mengatakan kunci untuk membuat permainan? Untuk program ini, pertama program dasar dan program untuk permainan pada saat yang sama belajar. Tahun kedua menangani dalam produksi asli. Pengetahuan dasar dan teknik dapat mengambil keuntungan di bidang IT. Adalah bahwa hal itu dapat mencoba untuk berbagai industri dengan program di pasar kerja. Akan menjadi tidak yakin pada awalnya, tetapi yang terbaik diajarkan oleh guru-guru kami. Lihatlah "Anda ingin membuat permainan" membuat dalam kursus ini!

Permainan perencanaan

Prof. Murai

Perencanaan untuk permainan perencana memerlukan berbagai pengetahuan, tetapi tidak belajar untuk menjadi teknis, produksi, arahan, pemrograman dan produksi CG. Jas dan evaluasi merencanakan untuk siswa setiap pekerjaan yang dilakukan enam kali dalam dua tahun, diumumkan oleh peringkat. Lanjutkan preparasi dan karir peluang tantangan Anda dapat tumbuh diriku sendiri secara objektif, saat bekerja sebagai perusahaan permainan profesional. Dan menyenangkan permainan untuk belajar dan membuat Anda menyadari. Menunggu untuk orang-orang yang benar-benar ingin membuat tantangan permainan.

Departemen animasi

Yosuke Kudo Sensei

Ini sangat ideal untuk Animator dream sukses di industri animasi, terutama dua tahun lapangan. Dari dasar-dasar menggambar dan menggambar aplikasi sampai Mongol mengajar instruktur profesional. Menarik Anda dapat mengalami seluruh proses pembuatan animasi latihan mempelajari mekanisme industri, tentu saja, memperluas keterampilan komunikasi dan keterampilan pemecahan masalah. Saya juga bekerja sebagai animator untuk berbagai karya, serta anime, telah bekerja dengan berbagai macam industri, seperti ilustrasi, permainan. Cara menggambar anime aku mencintai dan memiliki minat dalam produksi adalah spesialis dalam animasi mengapa tidak?

Program Pascasarjana animasi

Dr. Tsuboi sho

Ini adalah mimpi besar keberhasilan sebagai pencipta dalam kursus industri anime, Departemen. Kurikulum dan mengambil keuntungan penuh dari tiga tahun span, finishing dari animasi untuk belajar semua aspek produksi animasi latar belakang menembak, yang dapat meregang ke tingkat pekerjaan dan menemukan kesesuaian mereka. Dapat keduanya disesuaikan tren industri terbaru, dalam lingkungan laboratorium dengan Wacom lebih 2D dan 3D teknologi produksi adalah salah satu daya tarik. Pencipta dapat mengelola kedua digambar tangan dan peralatan digital akan berguna dalam industri, dan kegiatan yang lebih luas.

Departemen desain web

Osanai Yasushi Kecantikan guru

Memerlukan kemampuan untuk menggambarkan secara akurat desainer Web, pengguna dengan informasi yang berharga. Tata letak situs web dan fungsional interface dengan desain indah menyampaikan informasi yang akurat menyadari yang menyampaikan pesan kepada orang di seluruh dunia.
Praktis konten dalam kursus dekat bidang Web Desain, situs perencanaan, konsep, konsep desain, Web produksi dan belajar teknik-teknik canggih "tersedia" adegan memimpin ke presentasi. Mari kita menyadari impian dalam industri desain Web mungkin.

Departemen desain grafis

Prof. Makoto Ueda

Desainer grafis adalah profesi penting untuk orang-orang dan masyarakat dan mengubah hidup. Teknik periklanan yang berubah dengan cepat ke hari ini, dalam kursus ini Yayasan sampai aplikasi dari perencanaan produksi hingga analog-digital dan mulai dari ekspresi kurikulum dan teknis dapat belajar dua tahun daya tarik. Kuliah industri-academia kerjasama dengan produksi dan desain industri, bekerja presentasi dan profesional di bidang industri untuk meningkatkan keterampilan mereka yang terkait. Setiap tahun pekerjaan menawarkan tingkat tinggi industri yang diikat dengan memperoleh kekuatan yang praktis. "Seperti yang Anda ingin bekerja" dan "keren desain". Menghabiskan bersama-sama kaya dua tahun menuju realisasi mimpi hal semacam itu.

AI sistem, Departemen

Tatsuo Fukuda Sensei

"AI" / "data besar" x "IoT" sistem memberikan dampak besar dalam berbagai industri dan layanan inovatif yang dibuat satu demi satu. Layanan tidak dapat diharapkan dalam waktu dekat, kita mungkin muncul.
Teknik-teknik pengolahan data sensor dari kursus, pengembangan sistem menggunakan analisis berorientasi objek, desain dan pelaksanaan berdasarkan pembelajaran mesin, AI pemrograman oleh analisis data besar, IoT perangkat belajar secara komprehensif. AI mutakhir teknik untuk mempelajari, berkomitmen tidak untuk generasi berikutnya dari AI insinyur mencari?

Departemen informasi lisensi bisnis

Prof. Eiji Taniguchi

Hal ini tentu saja, sebagai nama menyarankan "informasi", "bisnis"lisensi"tiga pendekatan untuk sumbu, sebagai anggota masyarakat yang diperlukan untuk memperoleh, mencari pekerjaan di berbagai industri. Mengetahui masyarakat untuk mencapai tujuan kerja dan pada saat yang sama, sangat penting untuk "tahu diri". Kelas pembawa desain kerja toko, dalam kelompok menyenangkan diri-analisis dan pemahaman diri dan masa depan dan dengan demikian untuk pergi. Tujuan tidak dapat ditemukan, tidak tahu apa yang ingin Anda lakukan baik-baik saja. Di komputer ilmu pengetahuan dan bisnis lisensi dan menarik masa depan bersama-sama.

Aplikasi mobile

Okawa Koichi guru

Kursus kurikulum, permintaan tinggi di antara ponsel pintar iPhone dan perangkat Android, khususnya dalam teknologi pengembangan aplikasi, belajar melalui kuliah dan tangan. Pengembang tujuan daripada menciptakan sebuah program, perencanaan aplikasi, desain sistem, pembuatan konten, manajemen dan berbagai macam pengetahuan dan pikiran yang fleksibel. "Jika Anda ingin aplikasi ini adalah menyenangkan", "jika Anda menyukai aplikasi ini untuk mendistribusikan semua berguna". Teknologi untuk menyadari yang Anda kenakan, mengapa tidak bawa ke dunia panggung?

Departemen pengolahan informasi,

Guru Dezaki Seiji

"Pemrosesan informasi" dan "menggunakan komputer setiap hari lebih dan lebih berguna" itu. Asal-usul yang dilahirkan untuk kehidupan yang berguna, seperti pembayaran kartu dengan terjemahan otomatis atau Stasiun Gerbang tiket, kasir sistem adalah juga "ingin aku bisa seperti ini adalah berguna," yang dari ide. Mengapa tidak membuat sebuah sistem untuk menjadi berguna?
Sistem yang diperlukan pengetahuan dan keterampilan untuk belajar di kursus ini untuk menyadari hal itu "lima tahap-up belajar" adalah ketenangan pikiran sambil menikmati 1 langkah pada satu waktu untuk pengetahuan dan teknologi untuk mengadopsi dpt dipakai.

Departemen pengembangan sistem informasi

H. yanagibashi guru

Pengembangan sistem, awan, AI, IoT, mengembangkan teknologi maju hari demi hari. Inggris telah meminta insinyur seperti itu dalam Departemen ini "keahlian" dan "persentase tinggi" dengan moto, bisa mendapatkan dua lebih efisien daripada setiap kurikulum sekolah. Pada kesempurnaan sistem banyak siswa untuk mendapatkan tingkat tinggi kesulitan, membuat lulus ini tentu saja para siswa yang diakui. Tahun kedua kursus pilihan seminar di akhir. Yang memerlukan jauh lebih daripada melangkah pemikiran mereka, dapat dengan bebas dipilih. Membina personil yang dapat bertahan hidup dalam garis depan pengalaman industri TI dan berorientasi kemampuan pengajar dengan kemampuan teknis tinggi mendukung Kurikulum ini.

Departemen Informasi lanjutan pengolahan,

糠盛 Jenderal Sir

Meningkatkan kekuatan Terapan yang mampu untuk perubahan teknis yang menggabungkan kurikulum di nol pengetahuan dapat membuat sebuah sistem lengkap setelah lulus, industri berat system engineer (SE). Menggabungkan topik dalam belajar teknologi berkembang dengan cepat berkembang, rantai blok, kecerdasan buatan (AI). Pelajari dasar-dasar teknologi informasi dan pemrograman adalah pada tahun pertama. 2 tahun: belajar teknologi sistem Desain, desain database, menguasai teknologi terbaru adalah tahun ketiga tesis mengembangkan sistem. Kemampuan untuk mendatangkan pelanggan membutuhkan teknologi dan pengetahuan untuk SE perawatan yang baik. Mengembangkan keterampilan komunikasi dalam kerja kelompok, bersenang-senang dan belajar.

Keamanan jaringan, Departemen

Sonoda, Profesor Shohei

Jaringan Layanan, bersembunyi risiko kehilangan yang tak terduga atau kriminal kerusakan. Akan sangat berguna, tetapi lebih pentingnya keamanan jaringan akan tumbuh. Anda belajar di kursus ini "melindungi" jaringan Berspesialisasi dalam keamanan. Kurikulum yang dikembangkan oleh Cisco systems, dunia peralatan jaringan terbesar kolom, baru saja belajar tentang LAN nirkabel yang terpilih. Sehingga dapat kita pelajari dari nol dan CCAI berlisensi instruktur bersertifikat Cisco Systems, router switch peralatan lebih dari 200 sepenuhnya dilengkapi komputer pemula aman.

Sekolah lanjutan teknik elektro

Sensei t. yamaji

Sistem manajemen energi (EMS) telah dipromosikan sumber energi terbarukan seperti tenaga surya dan negara bisa dicatat, sektor energi dalam sorotan. Kelas Pemula berubah teknologi untuk memastikan Kurikulum terdiri dari memanfaatkan lapangan tiga tahun. Belajar teknologi mutakhir energi cocok era dari Yayasan dalam teknik elektro, di adegan juga berkualitas dan berlisensi listrik diperlukan. Sangat cocok untuk berbagai keterampilan dan orang yang sengaja ingin pekerjaan Departemen.

Jurusan Teknik Elektro

Prof. Nobuo kimizuka

Moto Lapangan adalah "check in". Menyentuh barang untuk mendapatkan kemampuan benar untuk pengetahuan dan keterampilan penting. Percobaan akan pemahaman.
Banyak siswa yang lulus ketika ujian kualifikasi, seperti kelas 3 kepala insinyur listrik, pertama spesies dan spesies 2 listrik, listrik konstruksi dan teknologi manajemen konstruksi uji 2. Menghasilkan pujian yang tinggi dari perusahaan jika Anda memiliki keterampilan dan kualifikasi, yang menjanjikan di masa depan.
Kursus ini sangat cocok untuk orang-orang yang bertujuan berurusan dengan sertifikasi insinyur listrik dan elektronik, Departemen. Mezashimashou teknisi listrik yang mendukung kehidupan yang nyaman, dan memiliki lebih banyak dan lebih di masa depan.

Teknologi listrik konstruksi

Tn. Toshiyuki Takahashi

Adalah kabel tergantung pada lokasi dan konstruksi pekerjaan listrik, listrik dari pembangkit listrik, umum, rumah tangga, industri, telekomunikasi, api fasilitas, seperti kebutuhan dan tujuan. Kesulitan posisi jika ini teknologi dan berkualitas.
Alumni teknologi mapan dan memiliki track record yang luar biasa tingkat kerja yang tinggi. Banyak lulusan dan bertanggung jawab untuk pekerjaan listrik seperti Tokyo Midtown, Tokyo solamachi Tokyo sky tree kota dalam praktek independen.
Tanpa pengetahuan, dan tidak baik belajar atau jika Anda merasa seperti guru kami selalu profesional dalam pembangunan listrik tumbuh!

Terapan elektronik

Nakata Ki Inggris guru

Sampai teknologi terbaru seperti pribadi Smartphone dan elektronik konsumen, lada dan mobil elektronik mendukung banyak hal. Selain itu, insinyur menemukan menggunakan microcontrollers, seperti konektivitas PI IoT Internet raspberry segala sesuatu, keras dan lembut, diperlukan.
Kurikulum kami mulai dari pemula belajar langkah demi langkah pada asumsi, tingkat pertumbuhan dapat mulai desain di perusahaan setelah lulus.
Halo setiap orang, kami berharap untuk, Anda ingin mengambil keuntungan dari komputer dan Internet, dan elektronik untuk fokus pada Monozukuri menarik.

■Cari dari kategori lain
■Lainnya