Sekolah teknis profesional di Shinjuku, Tokyo

Informasi sekolah
Kampus & tubuh pengalaman masuk
Permintaan dokumen
  • Untuk menjadi seorang desainer dari bidang desain grafis, berbagai ekspresi untuk memberikan
Kampus & tubuh pengalaman masuk

Desain grafis Departemen desain grafis

Anda dapat belajar untuk desain iklan, majalah, poster, CD, game, Web, Smartphone dan e-buku, berbagai macam bidang. Mengalami proses kerja sosial perencanaan presentasi di school kemitraan dengan perusahaan-perusahaan terkenal, termasuk juga. Belajar konsep desain dan lokakarya keterampilan dasar karena orang yang tidak berpengalaman aman.

Departemen blog

    Tujuan pekerjaan

    • Desainer grafis
    • Ilustrator
    • Editorial desain
    • Sebagai Direktur seni

    Poin pembelajaran

    Foster akan melayani kebutuhan pendidikan korporat untuk memenuhi industri desainer

    Dimulai dengan sikap terhadap klien, perencanaan dan presentasi dari tahap desainer perlu keterampilan terus dalam banyak masalah kerjasama, pergi ke kurva belajar.

    Sesuai dengan era UX/UI, sketsa, digital signage, seperti keterampilan

    Pencipta dapat didekati dari berbagai arah seperti ilustrator dan industri permainan dengan membangun keterampilan industri.

    Terlibat dalam mengilustrasikan novel ringan dan sosial permainan apps melalui banyak lulusan

    Lulusannya menjadi gembira avatar desain garis Cap desain, anime anime dan manga ilustrasi asli dari nya banyak dan aktif.

    Siswa wawancara

    Ilustrator adalah mimpi, bahagia!

    Kazuki SATO
    Alumni SMA sempit Prefektur Chiba

    Pekerjaan / Sanrio Co, Ltd

    Q. Alasan untuk memilih Jepang elektronik?
    Ketika Anda mengira bahwa mimpi itu untuk ilustrator, tetapi melihat ke depan untuk pekerjaan, ingin belajar desain grafis, dalam 2 tahun dan padat kurikulum dan fasilitas menjadi faktor penentu.
    Q. Apa yang paling berkesan?
    Mantan desainer grafis adalah guru yang mengajar. Itu mengesankan untuk pekerjaan 頂ketari saran dari perspektif profesional, adalah pembicaraan di industri.
    Q. Pesan kepada orang yang sedang mempertimbangkan memasuki
    Penting impian untuk percaya pada diri sendiri. Tampaknya baik-baik saja gagal dalam pekerjaan sulit mendorong dukungan menuju realisasi mimpi. Saya adalah setinggi lutut untuk membawa senyum dan kebahagiaan kepada orang-orang, sangat bahagia.

    Belajar lingkungan, mengajar bahan-bahan dan peralatan

    Peningkatan terkejut bahkan pencipta industri perangkat lunak terbaru dan teknologi terbaru desain lingkungan

    Semua desain untuk mengakomodasi laboratorium komputer
    Ini adalah negara-of-the-art lingkungan belajar yang dilengkapi untuk memperoleh keterampilan untuk bekerja sebagai seorang desainer grafis yang terampil, iMac terbaru pencipta, 3D printer atau pena tablet dan kamera SLR digital, seperti peralatan yang diperlukan. Furnis rindu untuk melakukan nya hal.
    Ruang tamu untuk meregangkan
    Belajar untuk belajar desain pusat, mengajar digambar dengan tangan di ruang menggambar di dasar melihat dan memahami. Mengenakan teknik dapat dinyatakan dalam realitas nyata ide di kepala Anda sebelum Anda desain di komputer. Penjelasan yang menggunakan proyektor di ruang kelas meningkatkan teknologi penguraian.

    Berbicara tentang pendidikan dan teknologi know-how industri buku asli dikemas dengan topik teknologi terbaru dengan cepat masuk ke

    Kursus menulis Fakultas asli buku
    Teknik desain dan aturan, keahlian guru yang diproduksi berdasarkan buku asli, proposal penelitian, dari dasar ke tingkat lanjut dapat belajar langkah demi langkah. Ini dirancang untuk membantu pemula mantap keterampilan dan pengetahuan yang mereka peroleh.
    "Photoshop", "Ilustrator", "InDesign"
    Profesional perangkat lunak tata letak digunakan dalam industri desain "InDesign" dan menggunakan "Photoshop", "Ilustrator". EPUB penciptaan untuk masa depan iklan elektronik signage digital mengedit perangkat lunak dan buku elektronik, sekarang harga untuk teknologi terbaru.
    "Sketsa", digital signage
    Desain grafis adalah salah satu beberapa perguruan tinggi ilmu memperkenalkan "Sketsa". Dengan kemampuan untuk belajar UI Desain 'Sketsa', cocok untuk konten digital, seperti digital signage dan meningkatkan kesempatan sukses mereka.

    Karir seimbang kualitas tinggi pendidikan dan kurikulum pendidikan kejuruan

    Memperbarui kurikulum terbaru, tergantung pada industri-academia kolaborasi pengembangan kurikulum pengembangan selalu Tala dengan industri. Selain itu, kurikulum dibuat jelas korelasi antara mata pelajaran pengembangan dan mata pelajaran yang terkait di luar keahlian tahunan pada efektif pakai;

    Majikan utama

    Sanrio / mixi /GREE / Fuji filmsglobalgraphicksystems / Pico nada /PlayArtFukuoka / Único / Desain Institut dan Sate holdings / Hikaru Yamamoto, dan mata saya / telanjang / children's Museum / Tokyo proses manusia, Jepang / yongchang Hall cetak / sipil / daikoukrie / buku cetak / 3 Cap Percetakan / Tobi Trois perencanaan / Studio Merak / satu benar Corp / busur sistem bekerja / otak, Jaringan / public kemuliaan, / 3 OPS seni / hiraga / pertukaran kerajinan / berlayar / populer / air cetak / Gunung / 1 mencetak api unggun Studios / Asahi iklan: tech / eStore / 6 wajah / ekskomunikasi / Media Studio / Orange desain labs / Samantha dan Tabitha / Isetan / diproduksi lebih dari koran / scarab Studio / Suntec? / Sims tes / Akira Sakae seni dan banyak lainnya

    ■Cari di daerah yang sama.
    ■Cari daerah lain
    ■Lainnya