• Komputer grafis Departemen Ilmu Pendidikan Kementerian pekerjaan dilakukan perguruan tinggi kursus sertifikasi

Komputer grafis Departemen komputer grafis

Memulai pendidikan CG pertama di Jepang pada tahun 1979, kursus ini adalah lebih banyak lulusan sekitar 5000 siswa menggunakan ini untuk garis depan industri sebagai desainer CG. Lapangan bermain meluas dalam berbagai bidang, seperti game, anime, film, dan iklan. Gemuk pipa melalui siswa selalu percaya, aktif dalam industri dari industri yang mempertahankan kualitas tinggi lulusan lebih dari 30 tahun.

Tujuan pekerjaan

  • CG desain
  • CG Animator
  • Perancang CG permainan
  • Seperti karakter pemodel

Poin pembelajaran

1

Lulusan berpartisipasi dalam produksi final Fantasy, "precure' seri

Sarjana film "menyembuhkan" atau "orang" "menyalahkan"! Menjabat sebagai Direktur. Juga bergabung dengan Alumni produksi, seperti "final fantasy", "hatsune miku"Rakasa Hunter"seri, Jojo yang aneh petualangan"Pocket Monster".

2

Aktif dalam industri permainan animasi CG

Pelajari dasar-dasar komputer grafis banyak tahun depan, dibagi menjadi Departemen CG Permainan Divisi animasi CG tahun kedua, Pelajari lebih lanjut tentang keahlian. CG Designer, CG Animator, Permainan perancang CG, dan "karakter model ', seperti pekerjaan judul untuk mempelajari lebih lanjut.

3

Terlalu berpengalaman dalam dua tahun untuk menjadi pro

Lebih dari 90% dari mahasiswa sarjana adalah pengalaman CG tidak sebelum masuk ke yang berpengalaman. Tapi setelah dua tahun di bahwa lebih dari 90% CG desain industri menggunakan ini sebagai.

Siswa wawancara

Diberkati dengan seorang guru yang baik, ingin!

Oishi, t.,
Lulus sekolah tinggi jitsugyo Shimada Universitas industri Shizuoka

Ayub tawaran Square Enix Co, Ltd

Q. Alasan untuk memilih Jepang elektronik?
Memperbaiki belajar di perguruan tinggi, lulus kuliah, CG teknologi kurangnya pengalaman dan tekad. Saya memilih pekerjaan yang kuat di Jepang e. Kurikulum di program kelas menentukan.
Q. Kelas seperti kesan yang?
Sama seperti Anda belajar jadi semuanya menyenangkan. Juga dapat mendengar langsung acara industri, saya sangat bahagia. Hal ini juga sama lulusan sering berguna.
Q. Pesan kepada orang yang sedang mempertimbangkan memasuki
Itu adalah berkat guru yang baik, berangkat dari perusahaan pada mereka sendiri-dua tahun yang lalu, dipekerjakan. Memberitahu Anda berkonsultasi, sehingga keberuntungan ke arah tujuan.

Belajar lingkungan, mengajar bahan-bahan dan peralatan

Bebas untuk menggunakan perangkat lunak terbaru seperti Maya, "Mudbox" "ZBrush" dan peralatan profesional

Lingkungan profesional serta ruang pelatihan komputer setelah sekolah terbatas
Maya 3D software yang digunakan dalam produksi CG, termasuk film, iklan, animasi, game, sesuai posisi yang diinginkan setelah lulus untuk mengembangkan kompleks model "Mudbox" dan "ZBrush" adalah adopter awal. Profesional lingkungan belajar produksi CG dapat satu set. Anda dapat dengan bebas menggunakan laboratorium terbuka setelah sekolah.
Motion capture sistem dan kepala dipasang layar
Di perguruan tinggi pergerakan manusia ke komputer secara real time, lengkap dengan motion capture sistem langka. Juga memperkenalkan kepala dipasang layar "HTC VIVE", "Oculus keretakan", 3D printer. Dapat digunakan secara bebas di bawah bimbingan fakultas, begitu lancar karya dan validasi data.

Untuk setiap pekerjaan dalam industri CG termasuk teks asli ditulis oleh instruktur mengajar

Teks asli pengalaman pendidikan
Menggunakan CG bahkan pemula pelajaran telah halus, sehingga instruktur diciptakan dan praktek produksi CG teks asli. Anda dapat mempelajari lebih dalam penjelasan mudah dipahami berdasarkan CG pendidikan pengalaman bertahun-tahun.
Selain produksi Maya CG esensial, belajar "ZBrush"
Maya digunakan dalam permainan video, anime, CG produksi. Dari fajar CG di sekolah memiliki luas pendidikan keahlian. Pengantar di sekolah dapat menemukan detail halus di salah satu dari beberapa "ZBrush".
CG mesin permainan perangkat lunak dengan "Kesatuan"
Membuat gambar CG secara real time, tinggi akhir permainan rumah permainan untuk smartphone, mulai dari belajar permainan grafis dari sudut pandang Desain, mesin permainan yang digunakan adalah "Kesatuan".

Karir seimbang kualitas tinggi pendidikan dan kurikulum pendidikan kejuruan

Memperbarui kurikulum terbaru, tergantung pada industri-academia kolaborasi pengembangan kurikulum pengembangan selalu Tala dengan industri. Selain itu, kurikulum dibuat jelas korelasi antara mata pelajaran pengembangan dan mata pelajaran yang terkait di luar keahlian tahunan pada efektif pakai;

Majikan utama

VA-Jepang / putih set / Digital-Frontier / negatif ganda / Timur Toei Animation / SD hall musik & digital hiburan/matahari terbit/Pierrot/o-El-em-digital/graphinica / Ken Kawanishi / kamikaze video / gambar Dynamo, / / Jet Studio d-A-G / Square Enix dan Capcom dari perangkat lunak / gambar / busur sistem bekerja / loteng / Anima / akan / ternak call /GEMBA / Zack dan hiburan CGCG Studio digital media Media-Lab / NEX / Lapis / index / api / kerangka kerja / hiburan / mereka sendir menghadapi kebuntuan Cafe /Modeling Cafe/animasi dan banyak lainnya

▲Kembali ke atas halaman